Polecane wpisy Blog

0

Czarna Bandera

W Czarnej Banderze autor gry, a zarazem jej ilustrator, Roland MacDonald, porywa nas w lubiane przez wielu klimaty pirackie, awanturnicze. Już sama okładka pozwala w grze domniemywać sytuacje, w których warto wykazać się i siłą i zdecydowaniem. Czy zatem spodziewać się powinniśmy epickiej przygody, rozległej, może wręcz wielowątkowej narracji? Oczywiście nie, bo jak to z...

0

Lisek urwisek

W grze Lisek urwisek, tegorocznej, marcowej nowości od Naszej Księgarni, będziemy tropić przebiegłego chytruska, który ukradł jakiejś może babci Marylce całą blachę szarlotki lub innego sernika, po czym wtopił się w tłum innych lisków i teraz – klucząc i próbując mylić tropy – zmierza do swojej norki, aby tam w spokoju spałaszować zdobycz. Babcia –...

0

Handuł. Kupcy z Wilamowic

W roku 2017 jako efekt współpracy Stowarzyszenia Pracownia Etnograficzna oraz Stowarzyszenia Wilamowianie powstała gra o kulturze i historii Wilamowic – miasteczka położonego między Bielskiem-Białą a Oświęcimiem, w którym używany jest jeden z najbardziej zagrożonych języków Europy – wymysiöeryś. Produkcja tej planszówki została zrealizowana w ramach projektu „#Wilamowice mówią” i dofinansowana ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz...

0

Wyspa Szamana

Wyspa Szamana to gra, która niemal całkowicie zniknęła w cieniu Choinki, a dziś pęta się gdzieś na marginesach programu wydawniczego Naszej Księgarni. Oba tytuły zostały wydane w tym samym czasie, ale cała para promocyjna poszła zasadniczo w produkt tematycznie bardziej związany z okresem okołoświątecznym. Potem był przełom roku i kolejne premiery. W efekcie Wyspa Szamana...

0

Smart Domino

Smart Domino to abstrakcyjna gra-układanka, w którą można pobawić się już samemu, ale zdecydowanie ciekawiej będzie zagrać w nią z rodziną lub przyjaciółmi. Stworzył ją Duńczyk, Jeppe Norsker, i taki charakterystyczny skandynawski sznyt widać i w jej designie i w prostocie zasad. Każdy z graczy dostaje identyczny zestaw 5 klocków i za ich pomocą – obracając...

0

Chatka z piernika

Chcecie bajki, oto bajka Chatka z piernika to nie byle jaka gra. W jej tle kryje się opowieść na miarę naszych popkulturowych gustów. Jest chatka, jest wiedźma, słodkie są pierniki – cały ten klasyczny entourage grimmowski niby taki, a okazuje się, że jednak właśnie zupełnie nie. Historię Baby Jagi napisano na nowo. Granice baśniowe złamano...

0

Kluby gier planszowych a wydawnictwa. Część 7

TĘDY-OWĘDY Czas na zdradzenie kilku planów dla dalszych działań grupy Kluby Gier Planszowych. Po akcji “Pakiety noworoczne” humory mamy wszyscy bardzo dobre – bo i zadowolenie jest widoczne po obu stronach projektu. Za jakiś czas podsumujemy sobie realne efekty tej inicjatywy, część już co prawda przesiąkło w postach i relacjach ze spotkań, ale chciałbym to...

0

Kluby gier planszowych a wydawnictwa. Część 6

AMBASADA Obiecałem pochylić się nad rolą i możliwościami, jakie niosą ze sobą kluby gier planszowych. Wróćmy więc do tego wątku. Od ponad 10 lat – nawet jeśli z przerwami – zajmuję się krytyką gier planszowych. Zawsze, i wciąż tak jest, rola recenzenta wydawała mi się ważna dla kształtu tego hobby i kierunków, w których zmierzają...