Polecane wpisy Blog

0

Faras

W tym roku, bodajże w marcu, Granna wystartowała z nową serią wydawniczą „Wiem, bo gram”. Mają się w niej pojawiać „gry, przy których można nie tylko wspaniale się bawić, lecz także zdobywać wiedzę w różnych dziedzinach.” Pierwszy tytuł serii, Słówka, trochę rozczarował jako gra inaugurująca tę inicjatywę, bo nie był niestety niczym spektakularnym –  ot, po prostu nowa edycja...

2

Chrum, chrum!

Niewielkie pudełko gry Chrum, Chrum! mieści 90 kart przedstawiających siedem gatunków zwierząt. Mamy więc po 14 kart z kotem, osłem, owcą, psem, krową i kurczakiem oraz 6 kart ze świnią. Karty sześciu pierwszych gatunków występują z wartościami od '0′ do '6′, karty świń mają zawsze wartość '7′. Jak się bawić tymi kartami zdradzi nam instrukcja – bardzo zwięzła, napisana przystępnie i okraszona wystarczającą liczbą ilustrowanych...

1

Księstwo

Zwykle na stronach planszówkowych czytacie o grach najnowszych – wydanych właśnie albo dopiero zapowiadanych. Ja dziś sięgnę po grę z wcześniejszych sezonów: Księstwo, czyli polską edycję Principato. Autorem tego wydanego w roku 2011 tytułu jest Finn Touko Tahkokallio, za redakcją gry stoją Niemcy z wydawnictwa eggertspiele. Principato/Księstwo pojawiło się w Polsce za sprawą G3, miało kilka recenzji… Z tego co obserwowałem, opinie sięgały...

0

Goool!

Goool! z programu wydawnictwa Egmont „ma” – jak czytamy na pudełku – „proste zasady i doskonale oddaje specyfikę piłkarskiego meczu”. Autor, Corné van Moorsel, i wydawca obiecują nam „emocjonujący mecz” i „wielką piłkę na małej planszy”. Podejrzewam, że takie slogany łatwo trafiają do zapalonych miłośników piłki nożnej i budzą zrozumiałe sentymenty. Dla mnie gra nie miała tej sentymentalnej...

0

Kosmiczni piraci

Jesteś kapitanem przemierzającym niezbadane obszary galaktyki. Zdobądź jak najwięcej kosmicznych skarbów i zostań najsłynniejszym piratem międzygwiezdnych szlaków! – zachęca mnie tekst na pudełku Kosmicznych piratów. No dobrze, myślę sobie, skoro już podobno jestem tym kapitanem, to czemu nie – naj, naj lubię być przecież w każdej dziedzinie. Więc i najsłynniejszym być nie zaszkodzi. Tylko jak? Na początek na pewno trzeba by...

0

Smoczy skarb

Smoczy skarb z programu wydawnictwa G3 to kooperacyjna gra dla dzieci. Od 2 do 4 dzielnych skrzatów w wieku już 4 lat zmierzyć się w niej będzie mogło z groźnym smokiem, strzegącym wypełnionej złotem skrzyni. Od smoka i skarbu dzieli skrzaty prastary las, który muszą wspólnie przemierzyć, a po drodze odszukać porozrzucane w nim klucze...

0

Milionerzy i bankruci

Myślicie, że życie bogacza jest łatwe i usłane różami? Zagrajcie w Milionerów i bankrutów, a zobaczycie, że ciągłe próby utrzymania się na szczycie drabiny społecznego dobrobytu, to nie lada sztuka. Fortuna przecież kołem się toczy – raz dopisze człowiekowi szczęście, a innym razem spotka go pech. Eh, jak tu lawirować między szansami na powiększenie majątku, a czyhającymi na nas niebezpieczeństwami?...

0

Szaolin Panda

Szaolin Panda z programu wydawnictwa Egmont to nasza krajowa edycja gry Reinera Knizii, którą na zachodzie spotkać można pod tytułami Ying Yang oraz Fifty Fifty.  Na potrzeby polskich graczy wydawca zilustrował grę na nowo i nieco inaczej niż w wydaniach zachodnich podszedł do opracowania tematyki gry. Nie wchodząc w niepotrzebne szczegóły – jest przede wszystkim o wiele ładniej,...