Arktia
Stefan Kögl już w swoim Rumis (2003) pokazał, że fascynują go trzy wymiary. Do 3D nawiązuje też w najnowszej swojej grze o wdzięcznym tytule – Arktia. W tej logicznej odsłonie territory control gracze zdobywają i tracą przewagę budując i niszcząc wieże z pionków. Wielopłaszczyznowość rozgrywki, mnogość możliwości, wynikająca z garści zgrabnych reguł, doprawione sprytem grających,...