Tagged: gry strategiczne

0

Łowcy Potworów

Łowcy Potworów, czyli polska edycja Carnival of Monsters Richarda Garfielda, jest grą, która na pierwszy rzut oka wygląda nieco hermetycznie, sprawiając piętrzącą się w pudełku, a potem na stole mnogością elementów, wrażenie pozycji trudnej i skomplikowanej. Ponad 250 kart, ponad 100 żetonów, a wszystko to wędrujące między planszą główną a planszetkami graczy, do tego jeszcze...

1

Żelazna kurtyna

Żelazna kurtyna to gra, w której zagramy maksymalnie 18 kart i położymy raptem kilka drewnianych znaczników. Ani chybi więc tzw. minigra. Bo i rekwizytorium symboliczne, i czas rozgrywki zwięzły – nawet jeśli do tych 20 minut z pudełka zejdziemy pewnie dopiero po kilku partiach. Mimo kompaktowości całego konceptu, jest w nim też odpowiednia głębia, i...

1

Karczma pod Pękatym Kuflem

W Karczmie pod Pękatym Kuflem Wolfganga Warscha znajdziemy to, co chyba najbardziej lubiliśmy w jego poprzednich grach – Szarlatanach z Pasikurowic i Rzuć na tacę: Jest mnogość wyborów i decyzji, a różnorodność opcji, które możemy ze sobą łączyć w łańcuszki akcji oraz bonusów, pozwala wytyczyć wyraźną linię kontynuacji między tą produkcją a wcześniejszymi w dorobku...

0

Newton

Nestore Mangone i Simone Luciani w swojej grze Newton pozwalają nam przenieść się w czasy osiemnastowiecznego boomu naukowego. W tle są podróże po najznamienitszych miastach, uniwersytetach ówczesnej Europy, poszukiwanie wiedzy w starożytnych ruinach i zgłębianie dorobku poprzedników poprzez studiowanie ich dzieł. Do tego także całkiem przyziemna troska o zabezpieczenie funduszy na nasze przedsięwzięcia – przez pracę...

0

Hunowie

W grze Hunowie wcielimy się w generałów umierającego Atylli. Każdy z nas  będzie próbował zdobyć łaskę i przychylność Wielkiego Chana, dowodząc mu swojej wartości jako wódz – w podbojach i grabieżach. I z nadzieją, że ten, wydając swoje ostatnie tchnienie, na swego następcę wskaże właśnie jego. Hunowie są grą (kościano-)karcianą z na tyle przystępnymi zasadami,...

0

Plażing – parawany w dłoń [prototyp]

Recenzje prototypów ukazują się na Zagramy niezmiernie rzadko. Ostatnim razem był to chyba tekst o Triles Łukasza Rygało, ale też miałem przy tej grze swój udział, bo pomagałem pisać, a potem tłumaczyć instrukcję. Zasadniczo prototypy recenzuję w ramach tzw. recenzji wewnętrznych na prośbę wydawców i – jako teksty opłacone, stworzone dla specyficznych potrzeb decyzyjnych, zresztą...

0

Czarna Bandera

W Czarnej Banderze autor gry, a zarazem jej ilustrator, Roland MacDonald, porywa nas w lubiane przez wielu klimaty pirackie, awanturnicze. Już sama okładka pozwala w grze domniemywać sytuacje, w których warto wykazać się i siłą i zdecydowaniem. Czy zatem spodziewać się powinniśmy epickiej przygody, rozległej, może wręcz wielowątkowej narracji? Oczywiście nie, bo jak to z...

0

Wyspa Szamana

Wyspa Szamana to gra, która niemal całkowicie zniknęła w cieniu Choinki, a dziś pęta się gdzieś na marginesach programu wydawniczego Naszej Księgarni. Oba tytuły zostały wydane w tym samym czasie, ale cała para promocyjna poszła zasadniczo w produkt tematycznie bardziej związany z okresem okołoświątecznym. Potem był przełom roku i kolejne premiery. W efekcie Wyspa Szamana...