Tagged: Michael Schacht

0

Monster City (recenzja)

Tej jesieni Nasza Księgarnia zaproponowała nam w swoim programie kolejną po To jest napad! grę Michaela Schachta. I ponownie jedną ze starszych gier tegoż autora. Jej historia sięga roku 2006. W pudełkach kryły się – zależnie od edycji – najpierw słoń, a potem byk w składzie porcelany, zaś w 2012 pojawił się temat z potworami...

0

To jest napad! (recenzja)

Że “To jest napad!”, to rozumie się w tej grze jakby samo przez się. Co rundę odkrywamy po jednym nowym wagonie z każdego z trzech stosów i dołączamy go do pociągu, na który za chwilę będziemy kolejno nasyłać swoje bandy. Banda gracza to talia piętnastu kart, z których na ręce będziemy mieć różnie wiele. Każda...

0

Knatsch (wrażenia)

Jeśli zaglądacie na Zagramy regularnie, to na pewno wiecie, że lubię gry Michaela Schachta. Hansa, China czy Web of Power, Zooloretto, Valdora czy Duchy Lasu (Richelieu) zaliczam wręcz do tych tytułów, które znać się powinno. Z tej fascynacji stylem Schachta jakieś drobiazgi z jego dodatków i rozszerzeń mu nawet sam podsyłałem w moim tłumaczeniu. Co...

0

Frankenstein (wrażenia)

Michael Schacht to jeden z moich ulubionych autorów gier. Gdy tylko mam okazję nadrobić jakąś z jego gier, skwapliwie z tego korzystam. Frankenstein wskoczył na moje regały z powodu tego właśnie sentymentu. Ucieszył mnie ten zakup przede wszystkim dlatego, że to jedna z wcześniejszych gier Schachta. Z czasu, gdy jeszcze wykuwał swój styl. Pierwotnie Frankenstein...

0

Leśne Duchy

Leśne Duchy pojawiły się na polskim rynku nakładem wydawnictwa Foxgames jesienią 2018 r. Ich autorem jest znany niemiecki projektant gier Michael Schacht, który oparł Leśne Duchy (oryg. Spirits of the Forest) na mechanice swoich wcześniejszych gier. Bawić się można przy tym tytule solo oraz w gronie od 2 – 4 graczy. Sugerowany wiek minimalny grających...

0

Leśne Duchy – dobra gra w trzech odsłonach

Leśne Duchy pojawiły się w programie wydawnictwa Foxgames na jesieni 2018 r. Jest to reedycja, a właściwie – kolejna już – reimplementacja gry, którą jej autor, Michael Schacht, opublikował pierwotnie  w roku 2001! Dla mnie to arcyciekawy przykład ewolucji projektu planszówkowego i dopasowywania się projektanta do nowych realiów rynkowych. Obserwuję twórczość Schachta od dawna, to...